Форум открыт для преобразования, предлагайте разделы и темы! ----- Новости: Ограничения на добавление сообщений сняты, надеюсь, что надолго! Но нарушителей буду убивать сразу и насмерть! :Е
Отправлено: 13.05.06 15:22. Заголовок: "Кровь и Честь" снова с вами!
Итак, САБЖ, господа! Август 2006 - ориентировочная дата проведения.
Собственно я, лично, хотел организовать игру в августе 2007, но благодаря тому, что идеей проникся некто Раввин, возжелавший стать ацким (нереальным т.е.) игротехом игра перенесена на это лето.
Орудия любви к ближнему - чамбара-образные предметы. Схема создания этого самого агрегата скоро будет.
Магичка - Черовская система с некоторыми изменениями. Скоро фсе здесь выложу.
Полигон - гора им. тов. Чера, предположительно... Где точно - скоро определим.
Прлодолжительность игры - один день.
Перечислять вакансии я смысла не вижу. Фсе книгу читали, знают. Из уже занятых:
Раввин - игротех от нереального, Ветас - начальник стражи (если таки прикид, свой ацкий доделает ) Я - Игротех от человеков. От всех вабще.
Для того чтоб играть кого-то из ключевых персонажей, нужно иметь прикид. Хороший прикид.
Для фсех остальных - просто игорвой прикид. Наличие иго обязательно. Для фсех. Савсем. Вотъ.
Далее. Заявки на роли кидать в этот тред. Предложения по механике игры - сюда же.
То бишь привидение может в любой момент самостоятельно порвать сертификат и благополучно ожить по своему желанию? ;)
Если оно таковой сертификат имеет. Если верить книге, то портал - это не источник нереального, а только центр его "ареала обитания" и ничто не мешает ему проявится где-нибудь в другом месте. Сертификаты, разумеется, не бесконечные.
Все заклинания – в стихотворном виде. Четыре строки в строфе, рифмовка стандартная. Исключения допускаются, но об этом – см. ниже.
Эффективность заклинаний.
1. Принцип действия и само действие заклинания. Чем подробнее и логичнее описано, откуда взялся тот самый «сметающий все на своем пути огненный шар», тем эффективнее заклинание.
2. Четкость размера и рифмы. Чем четче размер и чем лучше рифма – тем эффективнее заклинание.
3. Размер самого заклинания. Чем длиннее заклинание – тем выше его эффективность. Однако, если оно удлиняется без сохранения размера и рифмы – смысл увеличения теряется.
4. Красота, стиль стихотворения. Любовь-кровь-морковь и подобные рифмы использовать можно, но красоты стихотворению это не добавит. Данный пункт зависит исключительно от художественного вкуса мастера по магии (или его отсутствия), поэтому вы, в принципе, можете писать заклинания хоть пятистопным ямбом, но оно должно а) понравиться мастеру, б) пункты 1,2,3 по-прежнему будут на него влиять.
Эффективность заклинания определяет его КПД – соотношение вложенной маны к мане воздействия. Можно сделать простенькое заклятье, вбухать в него океан маны – и оно будет кувалдой, большой и тяжелой. А можно сделать сложное, длинное и красивое заклятье, маны в него кинуть немного, и будет оно как стилет. У обоих вариантов есть недостатки и преимущества, выбор за игроком.
При этом не стоит забывать о судьбе тех магов, которые увлеклись слишком «топорными» заклинаниями – понятие spell failure никто не отменял.
Заклинания, сертифицированные до игры обладают интересным признаком – их эффективность известна игроку (после сертификации). Заклинания, сертифицируемые на игре предоставляют своему создателю замечательную возможность попытаться определить их эффективность на практике.
Ну что, игра прошла. Во-первых, спасибо всем, кто пришел. Во-вторых, ещё большее спасибо людям, которые оказали неоценимую помощь в строительстве замка. В-третьих, отдельное спасибо тем, кто пришел, узнав об игре вчера :) В-четвертых спасибо Владасу и мне :) И в-пятых, тем, кто не пришел, но все равно оказал большую поддержку в организации этого проекта.
Не забывайте, что это первый пробный проект, что я в клубе чуть больше года и опыта у меня почти нет, и что Владас тоже далеко не идеален.
И так хорошее и плохое. Хорошее: 1. Все кто пришли, действительно хотели играть. Другой вопрос, как играть, и была ли у них возможность. 2. Замок был почти таким, каким он должен был быть. Большим, запутанным, дожившим до конца игры и хоть чуть-чуть красивым. 3. Ни одной травмы, или даже каких-либо легких проблем подобного характера. 4. Да и игра была сравнительно нормальной. Плохое: 1. 16 человек - это всё таки маловато. 2. Много моментов, непродуманных мастерами в силу наивности и неопытности. 3. Много людей, которые не смогли прийти на игру. 4. Все остальные проблемы вызваны первыми тремя.
Теперь по ролям, насколько я могу судить по тем моментам которые видел, учитывая полную субъективность мнения: 1. Принц Луи. Некий Максим. Видно, что игра у человека первая и играть ему надо не принцев. Все в общем-то хорошо, но это, увы, не принц Луи. Хотя было найдено игровое обоснование подобных странностей :) 2. Принц Виктор. Ярослав. Его ритуалы - это неподражаемо. Я мало видел его во время игры, но то что видел, было очень хорошо. 3. Принц Доминик. Ветос. Капитан Джек Воробей. :) По-другому не скажежь. Только прожил первые пол-часа. Ну нельзя имея телохранителя ходить по замку в одиночестве! Зато ритуалы тоже были хороши. Да и Хиллсдаунский стражник-нереальное в первый свой заход был очень и очень неплох. 4. Принцесса Габриэлла. Юля. Человека назначили на роль за пол-часа. И соответственно получили очень мало результата. Зато пара, регент с супругой вышла просто замечательной. 5. Регент. Ру. Я не знаю, что писать. Красиво. И стихи, и игра, и продуманность действий. 6. Криктон. Эартир(по-моему это так пишется). Чуть-чуть больше действий, активности, живости, может даже немного суетливости и получилось бы классно. А он дожэил до конца игры? Вроде защит было, как игрушек на ёлке, а среди живых в конце игры, я его не помню. 7. Гэвэйн. Костя. Гэвэйн - он даже без секиры Гэвэйн. Насколько я видел - это было очень похоже на Гэвэйна, каким я его себе представлял. До коронации регента. Потом, наверное, не Гэвэйн. :) 8. Монах. Аня. Для человека, назначенного уже почти во время игры хорошо. Только костюм не тот(по понятным причинам) и видно было очень мало. Впрочем монаха вообще редко видели. И действия на игре меня очень удивляли. Какие-то они не монашеские. 9. Иоанн Тёмный. Света. Красиво, разумные действия, нормальный отыгрыш. Сцена в покоях регента, когда трое нереальных были изрублены буквально за секунды произвела большое впечатление. При том, что всю игру, после первых двадцати минут отходила с одним хитом и без возможности их восполнять. Вот только наёмные убийцы не держат свечки во время ритуалов высших магов, но я понимаю в чем заключалась проблема проблема :) 10. Хетер. Анжела. Приношу свои извинения. Много-много-много извенений. Казалось бы очень важная роль, на практике, оказалась просто ненужной. Никаких оценок выдать не могу. 11. Катриона+Корд. Скучали. Двое нереальных+свихнувшийся в результате игр с магией Луи не могли составить серьезной конкуренции. А потом короткое странное убийство и продолжение скуки уже в роли стражи. Я приношу свои извенения. 12. Железное Сердце. Его не было. Вообще. 13. Нереальное. Вначале мало, но хорошо. Потом много, но уже не актуально. Именно это - самая грустная часть игры. 14. Стража. Её не было. Кроме Иры после первой смерти. 15. Свита. Вы издеваетесь!? В смысле я издеваюсь!? Какая ещё свита!? Откуда!? :) 16. МГ. Владас, прости, но ты был не прав, впрочем я тебе это уже сказал. Я во многом тоже был не прав, но свои обязонности призрака придвороного астролога+мастера по магии я вроде бы кое-как выполнил. Но 7 ритуалов за первые двадцать минут - это жестоко. :)
Один вопрос: Почему никто, кроме Ани, за 3 часа, не заметил, что призрак астролога постоянно крутит, роняяет и рассматривает какое-то кольцо. Учитывая, что некоторые из пришедших знали, что без необходимости я колец не надеваю :) Про призрак Короля с короной на голове я вообще молчу. :)
Судя по списку ролей, энная часть ключевых игроков таки не явилась. Печально, и тем печальнее, что я не исключение (посыпает голову пеплом). Раввин, с тебя - подробное описание МАСТЕРСКОГО взгляда на игру. Готовься морально.
Монах. Аня. Для человека, назначенного уже почти во время игры хорошо. Только костюм не тот(по понятным причинам) и видно было очень мало. Впрочем монаха вообще редко видели. И действия на игре меня очень удивляли. Какие-то они не монашеские.
Нда...просто нет слов...
цитата:
Почему никто, кроме Ани, за 3 часа, не заметил, что призрак астролога постоянно крутит, роняяет и рассматривает какое-то кольцо. Учитывая, что некоторые из пришедших знали, что без необходимости я колец не надеваю :) Про призрак Короля с короной на голове я вообще молчу. :)
Потому что у нас даже люди пришедшие на игру часто не понимают КОГО они играют и ЧТО вообще происходит(((
Я выбролась в сеть и теперь могу сказать ВСЕМ ВСЕМ ВСЕМ ОГРОМНОЕ САПСИБО ЗА ЭТУ ИГРУ!!!! По моему это была очень класная игра, ВСЕ КТО ХОТЕЛ играть играли, ну да играли как умели и как могли, но ИГРАЛИ!!!! Раввин Огромное Тебе сапсибо за игру!!!! Извини, что не смогла стать настаящим манахом и с поставленной задачей несправилась, хотя пол часа принц Луи кажется протянул(что удивительно)..... Elorn И тебе тоже сапсибо! Кста, чтобы там не говорили а с нереально бешенным нереальным стало веселей!!!!
Криктон. Эартир(по-моему это так пишется). Чуть-чуть больше действий, активности, живости, может даже немного суетливости и получилось бы классно. А он дожэил до конца игры? Вроде защит было, как игрушек на ёлке, а среди живых в конце игры, я его не помню.
Раввин,я дожил до конца игры.Может быть потому,что не повелся на Твою провокацию.А ТЕПЕРЬ...Хочу сказать т.е. написать прежде всего ОГРОМНОЕ СПАСИБО,ВСЕМ СПАСИБАМ СПАСИБО,САМОЕ ПРЕСПАСИБОЕ СПАСИБО НА ЭТОМ ПРЕСПАСИБОМ СВЕТЕ уважаемым мастерам!!!!!!Конечно это не самая лучшая игра на которой мне довелось побывать,но,тем не менее,она была.Я не берусь судить насколько она плохая иль хорошая,потому что я не мастер и игрок из меня неважный.По поводу моей роли-я с Тобой полностью согласен.И еще.СПАСИБО ВСЕМ ИГРОКАМ ЗА ВАШУ ИГРУ!!!!Квентис,солнце,спасибо Тебе за заклинания!!!!
Да, ирга была, хоть какая-т за этот бесконечно долгий год! За эт ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО МАСТЕРАМ!!! И не стоит извеняться за ненужность моей роли - виновата только я, захотела бы чё-нить да придумала бы, просто проблемы у мя были... ЕЩЯ РАЗ СПАСИБО ЗА ИГРУ, особенно тем кто действительно играл, было приятно на вас смотреть!!! Правда сумашедшая парачка нереальных старжников ничего кроме головной боли не вызвала =)
Кзыч Тебе отдельное ВСЕМ СПАСИБАМ СПАСИБО за любезно предоставленный мне плащ,а Иришке САМОЕ ПРЕСПАСИБОЕ СПАСИБО за то,что она героически дотащила его до полигона.Надеюсь я хорошо его отстирал.
Все даты в формате GMT
3 час. Хитов сегодня: 0
Права: смайлы да, картинки да, шрифты нет, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет